Аниме. новости аниме и манги. Обзоры статей аниме.

 

     

   Минирецензии

  • Сержант Кэроро
    Рецензия: © Расселл Д. ДжонсНе просто ответить на вопрос «Про что там?», когда разговор касается сериала вместимостью больше двух сотен серий. Такой объём заранее пугает: трудно предположить, что пятьдесят вторая или сто пятьдесят вторая серия по качеств…
    Компания "Медассист" предлагает великолепные санатории Франции

  • Курэнай
    Рецензия: © Расселл Д. Джонс«Все мужики – козлы». Конечно, не «все» и не всегда это самое, а чаще всего лишь грубые, жестокие, бессердечные, жадные, просто тупые, тормозные, неискренние, невнимательные и ненадёжные, не «герои», когда это необходимо, и не …
    online poker rooms poker room

  • Тетрадь дружбы Нацумэ (первый сезон)
    Рецензия: © Анастасия РозановаЧестно скажу: я садилась смотреть классическое сёдзё – чтобы всё красиво, пастельно, очень нежно и чуточку нервно. Чтобы романтика, само собой, и мистика где-то на подхвате (это когда «даже смерть не разлучит нас!»)... Но вме…


  • Смирительная рубашка
    Рецензия: © Анастасия РозановаКогда в соборе (!) Святого Шумана (!!) успешно прошел эксперимент по возвращению (!!?) магии в мир, человечество обрело массу новых возможностей портить себе кровь: к обычным маньякам, террористам и военачальникам прибавилис…


  • «Макросс Зеро»: Между высотой и глубиной
    Рецензия: © Расселл Д. ДжонсБыть приквелом после двадцати лет развития «мира Макросса» – значит заранее обречь себя на поражение. Знатоки и поклонники будут оценивать этот ОВА-сериал через призму личных представлений и опыт отсмотренного, тем более что с…


  •    Счетчик

    Яндекс цитирования
    Majordomo.ru - надёжный хостинг
       Мир аниме

  • Адам Броуди уйдёт в анимацию
    И не один лишь он – «звезда» «Одиноких сердец», а вместе с другими актёрами: Оливией Тирлби («Нью-Йорк, я тебя люблю»), Джоном Гэдом («Назад к тебе»), Аланом Тьюдиком («Светлячок») и Джейком Бьюзи («Попутчик II: я дожидался»). Их голоса зазвучат в новом а…


  • Премьера на 2х2! «крутой учитель онидзука» с 18 августа пн в 21:21
    Если вам кажется, что идеальный учитель старших классов должен состоять в гангстерской группировке, приезжать в школу на крутом мотоцикле и не церемониться с наглыми подростками – добро пожаловать в аниме-вселенную «Крутого учителя Онидзуки»! Зрители…


  • Японский банк стоит перед лицом невозврата 10 млрд. йен
    «Sumitomo Mitsui Banking Corp» (SMBC) выдала 17 млрд. йен кредитов примерно 60 фирмам в Токио, из которых около 10 млрд. йен, вероятнее, не будут возвращены, - сообщили сегодня официальные представители компании.Банк подозревает, что фирмы предоставили по…


  • Преподаватель японской старшей школы наказан за то, что засыпал ученицу любовными письмами
    Преподаватель одной из японских частных школ был переведён на другое место работы с объявлением выговора после того, как он отправил одной из учениц свыше 170 писем с просьбой о свидании.Должностные лица из старшей школы Асикодай (Ashikodai) сообщают, что…


  • ANiMEMiX - аниме на DVD с полным русским переводом!
    Вы можете купить хентай, яой, наруто и многое другое на DVD. Аниме и хентай на DVD с русским переводом по 79 руб за диск!

    Разновидности анимации Технология Аниме
    Коммерческая анимация
    Коммерческая анимация является самостоятельным коммерческим продуктом. Она создается для извлечения прибыли или же для завоевания коммерческого рынка. Разумеется, проект может быть неудачен, и коммерческая анимация может не принести никакой реальной прибыли - такая ситуация обычно расценивается как провал. Исключение составляют особые случаи долговременных инвестиций в анимационное производство, когда прибыль ожидается не от первых, а от последующих проектов, которые будут эффективно продаваться за счет созданного "имени" и репутации студии.

    В современном шоу-бизнесе коммерческая анимация создается как элемент более масштабного проекта, в рамках которого объединяются продажи различных видов продукции - книг, комиксов, видеокассет, игрушек, моделей и так далее. Коммерческая анимация в таких случаях может быть как ведущей ("модели героев фильма"), так и ведомой ("фильм о героях компьютерной игры"). Прибыльность проекта в таком случае определяется по сумме всех продаж. При этом вполне реальна ситуация, когда основные прибыли получаются от продажи ведомых продуктов.

    Самостоятельность коммерческой анимации заключается в том, что она продается отдельно и независимо. Обычный зритель, приходящий в кинотеатр, покупающий кассету или включающий телевизор, совершает эти действия именно для того, чтобы посмотреть данный анимационный фильм. Разумеется, при этом от него ожидается, что он посмотрит ТВ-рекламу или купит куклу любимого персонажа, но это - его добровольное решение.

    Важнейшим понятием для коммерческой анимации является формат - способ ее представления зрителю и, соответственно, способ извлечения прибыли из ее показа или продажи. Здесь выделяется ТВ-сериал, видеоанимация и полнометражный фильм.

    ТВ-сериал демонстрируется по общедоступным, кабельным или спутниковым ТВ-каналам. Обычно канал единовременно покупает права на демонстрацию сериала и возвращает себе потраченные деньги за счет размещения рекламы во время показа сериала и за счет платы за его просмотр (в случае кабельных и спутниковых каналов).

    Специфика телевидения заключается в необходимости регулярности и стабильности. Одиночный показ короткометражных фильмов коммерчески невыгоден, так как расходы на их внутреннюю рекламу такие же (рекламные ролики, объявления в программе передач), а доходы от размещения рекламы - существенно меньшие. ТВ-каналы заинтересованы в том, чтобы зрители регулярно, в одно и то же время включали телевизоры и смотрели свои любимые программы, предварительно распланировав для этого свою жизнь. Если время показа фильмов будет все время меняться, то зрители устанут следить за ним и постоянно перестраивать свои планы в соответствии с ТВ-программой.

    Совокупность популярных программ поддерживает высокий рейтинг всего канала. Это увеличивает его рентабельность, поэтому любой коммерческий ТВ-канал заинтересован в постоянной, стабильной и предсказуемо популярной ТВ-программе.

    Видео-анимация предназначена для продажи на видеокассетах. В этом случае права покупает видеокомпания и возвращает потраченные деньги за счет продажи видеокассет и дисков, а также за счет их проката. Такие продажи позволяют работать для менее массового зрителя и создавать окупающиеся продукты, не ограниченные прокрустовым ложем формата и концепции ТВ-канала. Каждый видеофильм надо продавать и рекламировать отдельно, что является и благом, и горем, поскольку расходы на каждую такую рекламную компанию оказываются больше, чем в случае ТВ-сериалов.

    С появлением кабельного телевидения видеоанимация и ТВ-анимация начинают сближаться. Обе они ориентированы на просмотр на сравнительно небольшом телевизионном экране и редко содержат действительно сложные звуковые эффекты, поскольку большие телевизоры и мощная и совершенная звуковая техника есть далеко не у всех.

    Полнометражная анимация создается для показа в кинотеатрах, на большом экране и с использованием всех достижений звуковой техники. Это предопределяет ориентацию на эффектное зрелище. В современном шоу-бизнесе полнометражная анимация часто является ведомой по отношению к сериальной (в Японии) или же ведущей по отношению к ней (в США). В обоих случаях сериальной анимации свойственно экстенсивное развитие действия (усложнение сюжета, постоянное введение новых персонажей), а полнометражной анимации - интенсивное (упрощение сюжета).

    Разумеется, анимация, выпущенная в одном формате, может дополнительно продаваться в другом. ТВ- и полнометражная анимация часто продается на видеокассетах, а полнометражная и видеоанимация - демонстрируются по ТВ.

    С художественной точки зрения коммерческая анимация характеризуется четким сюжетом и определенно описанными персонажами-личностями. Большое значение для коммерческой анимации имеет голосовое озвучание.

    Производителем коммерческой анимации являются профессиональные анимационные студии, часто работающие по заказу фирм, занимающихся последующими продажами анимации.

    Прикладная анимация
    Прикладная анимация не является самостоятельным коммерческим продуктом и создается как часть такового - рекламного ролика, видеоигры, видеоклипа, оформления фильма, ТВ-передачи или ТВ-канала.

    Прикладная анимация бывает разной суммарной длины, однако, если ее продолжительность превышает несколько минут, она делится на отдельные части, не всегда образующие единое целое. Обычно так делается в видеоиграх. Длина анимации в видеоклипах, рекламных роликах и оформлении естественно ограничивается ее использованием.

    Прикладная анимация может не иметь сюжета и персонажей и ограничиваться последовательностями визуальных образов. Однако она может и представлять собой небольшие произведения с самостоятельным сюжетом и персонажами, не всегда даже определяющимися "рамочным" произведением. Особенно это характерно для видеоклипов.

    Прикладная анимация заказывается и оплачивается создателями концепции основного продукта. Влияя на его успех, сама по себе прикладная анимация прибыль давать не может.

    Актерские голоса в прикладной анимации используются практически только в видеоиграх и (иногда) в видеоклипах. Обычно звуковое оформление ограничивается фонограммой, а также создаваемыми независимо от анимации вокальными партиями в видеоклипах и голосовыми - в рекламе.

    Прикладная анимация создается профессиональными анимационными студиями.

    Некоммерческая анимация
    Некоммерческая анимация создается из художественных или идеологических соображений и не является коммерческим продуктом. Это не значит, что она не может продаваться и покупаться, однако она для этого не предназначена и обычно не является коммерчески "удачным" продуктом.

    Некоммерческая анимация обычно создается в двух случаях: если нужно проверить новую для ее создателей идею или технологию анимации, или если нужно удовлетворить их тщеславие. Второе обычно характерно для непрофессиональных аниматоров, которым доставляет наслаждение процесс анимирования, но которые не хотят или не могут сделать его своим основным занятием.

    Анимация первого типа часто является "фестивальной", то есть выпускается специально для участия во множестве международных и местных фестивалей некоммерческой анимации. На этих фестивалях маститые аниматоры, специально приглашенные гости и зрители оценивают некоммерческие фильмы или же просто наслаждаются ими. Некоторые некоммерческие работы могут вызвать интерес к аниматору и предложения ему коммерческих контрактов. Впрочем, это достаточно редкий случай. Чаще встречаются предложения создания прикладной анимации.

    Некоммерческие фильмы обычно короткометражны и не превышают 30 мин. Это связано как с естественными бюджетными ограничениями, так и с субъективными художественными соображениями - для некоммерческих фильмов редко специально приглашаются авторы сценариев, а сами аниматоры не склонны для выражения своих идей писать длинные сценарии.

    Некоторые некоммерческие по своей природе фильмы создаются с коммерческими бюджетами и с коммерческой организацией труда. Это так называемое "анимационное меценатство". В свое время множество продукции такого рода было создано в СССР. Полезное в небольших количествах, оно расслабляет производителей анимации и делает важным в конкурентной борьбе "за бюджет" внехудожественные факторы - например, рабочий стаж или партийность.
    Рейтинг: Рейтинг статьи: Хорошо (голосов: 3)
    Ваша оценка:
     
    Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
    Просмотрено: 2901 раз Просмотров: 2901 автор: Anime 15 апреля 2006 Напечатать Комментарии (0)

       Рекомендуем

       Регистрация

    Логин
    Пароль
     

       Рекомендуем отличный хостинг для ваших сайтов:

       ТОП новостей
  • «Школьные войны»: Объект краси ...
  • Тетрадь Смерти (манга)
  • Евангелион [ТВ] [1995]
  • Таинственная игра: Легенда Веч ...
  • Крестовый поход Хроно. Диск 1
  • Японские компьютерные порно-иг ...
  • Манга - Обитель ангелов
  • Death Note Movie Teaser
  • «Потомки тьмы»: Клонированная ...
  • Стальной алхимик [ТВ] [2003]

  •    Мультипликация

  • Характеристики Sony Playstation 3 (60 GB) blk rus
    PlayStation 3 — самая мощная на сегодняшний день система для интерактивных развлечений. Два центральных элемента PlayStation 3 — это многоядерный процессор Cell Broadband Engine, разработанный совместно IBM, Sony Group и Toshiba Corporation, и графическая…


  • Робин Гуд
    Краткое содержание: Для бездельника и игрока Фонга Ка Хо (Джекки Чан) есть только одна вещь пострашнее кредиторов под дверью — плачущий младенец. Но что, если именно ребёнок способен сделать его богатым? Сумеет ли Фонг преодолеть панический страх перед п…


  • Золотая струна
    Рецензия: © Анастасия РозановаВстречается же на свете чистое сёдзё! Без всяких сопутствующих товаров – без «психологии»; без того, что может по праву называться «драмой»; без «эротики»; без намёка на «повседневность». Она (Обыкновенная Старшеклассница™) …


  • Новый полнометражный мультфильм
    Другой (вслед за «Симпсонами») анимационный телесериал с комическим окрасом, судя по всему, будет перенесён на большой экран. Речь идёт о цикле канала Fox под названием «Семейный парень», создателем которого является Сет МакФэрлэйн. «Мы пытались понять, к…


  •    Голосование


    Сказка
    Комедия
    Махо-сёдзё
    Фэнтези
    Мистика
    Романтика
    Киберпанк
    Апокалиптика
    Хентай
    Боевик, самурайский боевик



     

       Повседневноть

  • Японская Anime International Company...
    ... подписала контракт с сингапурской студией Cubix International PTE Ltd. о совместном производстве игровой полнометражной версии популярного аниме-франчайза \"Bubblegum Crisis\". Цикл аниме создавался ныне ликвидированной студией ARTMIC в 1987-1991 года…


  • Штрафы за кормление диких и бродячих животных
    Власти токийского района Аракава вводят штрафы за кормление диких и бродячих животных. Решение вступит в силу 1 апреля 2009 года, если пройдет утверждение собрания района, но уже сейчас во многих регионах страны делиться едой с ничейными братьями меньшими…


  • Ото-Сигурэ, говорящий зонт
    Университет Кэйо и IT-компания Toa Engineering собрались как-то вместе и создали \"Ото-Сигурэ\" - почти обычный японский национальный зонт, из бамбуковых прутьев и промасленной бумаги. Но если подключить к нему iPod или иной переносной источник звука, вро…


  • Новости аниме и манги, новости из Японии. Культура Японии, Аниме и манга японии.